Nuevo proyecto: Cinco minutos de recreación histórica a traves de gafas de realidad virtual para conocer el pasado medieval del Castillo de Lucena

La licitación asciende a 33.275 euros y contempla el diseño, producción e implantación de una recreación histórica en 3D para mejorar la interpretación patrimonial en el Castillo de Lucena y la villa romana de Fuente Álamo en Puente Genil

09 de Julio de 2026
Castillo de Lucena

El Castillo de Lucena mediante una experiencia inmersiva de realidad virtual que permitirá recrear en 3D el Patio de Armas en su contexto medieval. Esta actuación forma parte del contrato promovido por la Fundación Ciudades Medias del Centro de Andalucía para el diseño, producción, suministro e implantación de experiencias inmersivas de realidad virtual patrimoniales en recursos gestionados por esta entidad.

El presupuesto global de la licitación asciende a 33.275 euros para el conjunto del proyecto, que incluye además de la experiencia descrita para el Castillo del Moral, el desarrollo de una actuación similar en la villa romana de Fuente Álamo en Puente Genil. El plazo de ejecución será de cuatro meses desde la formalización del contrato, sin posibilidad de prórroga, y en todo caso deberá estar finalizado antes del 3 de marzo de 2027. El proyecto está financiado en el marco de la convocatoria PATCUL 2025, dirigida a promover la sostenibilidad del turismo a través de la puesta en valor del patrimonio turístico-cultural de Andalucía.

 

Una recreación 3D basada en la historia del castillo

La intervención prevista en Lucena consistirá en la recreación histórica en 3D del Patio de Armas del Castillo del Moral, basada en investigación documental rigurosa, elaboración de un guion histórico-narrativo y modelado tridimensional coherente con la etapa representada. El objetivo es facilitar a las personas visitantes la comprensión histórica y espacial del monumento, permitiendo visualizar este enclave patrimonial en su configuración original y contextualizar su evolución histórica.

La experiencia tendrá una duración aproximada de cinco minutos y combinará recreación digital en 3D con grabaciones en formato 360º del entorno real, incluyendo, en su caso, tomas aéreas mediante dron. Además, incorporará ambientación sonora, animaciones, locuciones en español, inglés y francés, subtitulación en los mismos idiomas e interpretación en Lengua de Signos Española, con el fin de garantizar una propuesta accesible, didáctica y adaptada a distintos perfiles de público.

El contrato contempla también el suministro, instalación y configuración del equipamiento necesario para su funcionamiento, con dos puestos completos de experiencia VR en el recurso turístico lucentino. Estos puestos incluirán gafas de realidad virtual autónomas, taburetes giratorios 360º, así como licencias de uso en modo kiosco, lo que permitirá una utilización segura, sencilla y autónoma por parte de las personas usuarias.

La licitación establece que los contenidos deberán contar con validación histórica por especialistas locales en patrimonio o divulgación cultural, garantizando así el rigor de la recreación y la adecuación del relato histórico. Asimismo, se exige que la experiencia pueda funcionar sin conexión permanente a internet y que el equipamiento se integre de manera respetuosa en el entorno patrimonial, evitando cualquier alteración del espacio y de su percepción estética.

Con esta actuación, el Castillo del Moral reforzará sus recursos de interpretación turística y cultural mediante una solución innovadora que une patrimonio, tecnología, accesibilidad y divulgación histórica, contribuyendo a enriquecer la visita a uno de los principales referentes monumentales de Lucena.

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